一枚の画像からPBRマップを生成
Normal、AO、Roughness、Metallic、Heightを生成し、用途に合わせて調整できます。DirectX / OpenGLの向きも切り替えられます。
Unity・VRChat向けのPBRテクスチャ生成、チャンネル合成、レイヤー編集、書き出しを一つの画面にまとめたWindows向けデスクトップアプリです。
テクスチャ生成、チャンネル合成、3Dでの見え方確認、サムネイル編集を別々のソフトで行う手間を減らすことを目指しました。
Normal、AO、Roughness、Metallic、Heightを生成し、用途に合わせて調整できます。DirectX / OpenGLの向きも切り替えられます。
各チャンネルへグレースケール画像を割り当て、HDRPのMask Mapだけでなく、シェーダーに合わせた独自構成で書き出せます。
レイヤー、グループ、ブレンドモード、クリッピング、テキスト効果、ブラシ、選択範囲など、画像編集に必要な基本操作を備えています。
球体・平面へのマップ適用、ライト操作、シームレスの3×3表示で、Unityへ移す前に見え方を確かめられます。
2のべき乗サイズ、Unity向けサフィックス、複数解像度の一括出力に対応。テクスチャ制作後のファイル整理までを短くします。
指定いただいたスクリーンショットは、レース素材のノーマルマップを配置し、レイヤーとプロパティを確認している実際の編集画面です。
編集状態、履歴、キャンバス描画、ローカルファイル操作を役割ごとに分け、Windows向けElectronアプリとして構成しています。
写真編集ソフト全体を置き換えるのではなく、Unity・VRChat向けテクスチャと告知画像の制作に必要な機能へ重点を置いています。
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